先有动作,再有声音
点击、划入、落位、确认都必须在画面里真实发生。没有动作,就不凭空加点击声。
这里把企业 AI 口播里常用的强钩子、点击、滑入、弹卡、打字、风险与结论拆成 16 套音画配方。点击一张卡,听声音在什么时刻进入,同时看画面为什么这样动。
首次播放需要点击授权浏览器声音;建议佩戴耳机,音量从低到高调整。
先建立判断,再挑声音
音效的价值不是“更热闹”,而是让观众更快看懂:现在发生了什么、哪里重要、什么时候完成。
点击、划入、落位、确认都必须在画面里真实发生。没有动作,就不凭空加点击声。
钩子前 5 秒可以更密,正文只给信息转折。连续多张卡,不需要一张一响。
微点击服务操作,轻提示服务信息,重击只留给少数大结论。强度不能反客为主。
16 AUDIO-VISUAL RECIPES
这里演示的是怎么用,不是提供一包音效。所有声音由浏览器实时合成,不加载第三方音频。
换一个业务动作试试,比如“点击”“文档”或“风险”。
使用边界
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